La desarrolladora Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI fue diseñado con una meta de rendimiento de 30 cuadros por segundo para toda la generación actual.
El anuncio incluye a Xbox Series S, la máquina más económica del mercado, posicionándola en el mismo estándar de fluidez que sus contrapartes de mayor costo.
El debate en torno a las limitaciones técnicas de este modelo acompañó al proyecto desde sus primeras etapas, debido a la escala del mapa de Leonida y la densidad de simulación.
Con esta confirmación oficial, la consola de entrada disipa temores sobre un rendimiento inferior frente a Xbox Series X, PlayStation 5 e incluso PlayStation 5 Pro.













