Durante un evento tecnológico celebrado en París, se anunció oficialmente el desarrollo del motor gráfico Unreal Engine 6.
La revelación confirmó que el videojuego Rocket League será el primer título en utilizar esta nueva tecnología. Sin embargo, la noticia desató de inmediato una ola de rechazo por parte de la comunidad, quienes consideran que la decisión resulta prematura debido al panorama actual del sector.
La preocupación principal radica en el rendimiento técnico de las obras desarrolladas bajo la versión previa.
Gran parte de los usuarios señalan que los juegos construidos sobre Unreal Engine 5 todavía presentan graves problemas de optimización en el hardware contemporáneo.
Este salto generacional anticipado genera desconfianza ante la posibilidad de que los estudios impongan requisitos técnicos inalcanzables para los equipos convencionales.
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