El diseñador de videojuegos japonés Masahiro Sakurai compartió una postura contundente frente a la creciente integración de la inteligencia artificial generativa dentro del desarrollo interactivo.
La rápida adopción de herramientas automatizadas para estructurar código, generar arte y redactar diálogos ha encendido discusiones en los principales estudios del sector a nivel internacional.
A medida que el software permite producir proyectos con menor inversión de tiempo, el creador de franquicias como Super Smash Bros. y Kirby sostiene que la tecnología no sustituirá el criterio artístico.
Por el contrario, la eventual saturación del mercado provocará que las obras dirigidas con autenticidad y visión humana cobren un valor mucho más alto.