El equipo de Rockstar Games busca que el entorno interactivo de Grand Theft Auto VI supere cualquier experiencia previa dentro de la franquicia. Durante una sesión de prueba interna, Phil Hooker, uno de los directores de desarrollo del título, comprobó cómo las dinámicas del mundo abierto atrapan al usuario durante horas sin necesidad de avanzar en la campaña principal.
La experiencia confirmó a los directivos que el mapa vivo de Vice City y sus alrededores ofrecerá situaciones imprevistas constantes. El videojuego, previsto para llegar a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, destaca por una interacción profunda entre transeúntes, autoridades y actividades delictivas secundarias.
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